1月 17, 2007

好的設計源自一顆體貼的心

  設計是對生活、對周遭、對世界有感而發的一種精練過的話語。如果一位設計師對生活萬物沒有感覺、體會,只是為設計而設計,那麼將不會產出有意涵、深得人心的作品。
  在一次實踐大學設計學院官政能教授所發表名為「關於設計意識與設計力思考」的演講中,我從官教授細膩且鞭辟入裡的設計分析裡,汲取了不少令我重新對設計為之一振的看法與角度。因此,就從官教授對於設計所涉及的面向――個人、生活、社會――來作為在設計廣大領域裡所領受到之些微收穫與心得的枝幹。


設計之於個人
  對設計者自身而言,設計行為是一創造性的活動過程,注重的是身心發展與自我溝通。除了自我激盪、討論、揀選最佳的想法外,自我對話的互動也是一連串深層自我瞭解的過程。官教授並將個人意念(intention)的創造喻如虹吸作用般,是一大量欲望釋放抒解(desire release)的過程;但因想法意念需媒介語言符碼去傳達形塑,此過程常易受牽制羈絆(language is a cage),故如何利用有形/無形的語言工具轉譯表達意念,將是需要反覆嘗試及練習,才能接近精準地傳達。

――創意乃需傾聽自己內在聲音
  雲科大視傳系曾啟雄教授曾提到,依中國《說文解字序》的六書造字法則,將「創意」二字拆解而得「倉刀」、「音心」,「倉」即是「肉」,故「創意」二字意即「割開肉去傾聽內心的聲音」,唯有經歷痛楚解剖挖掘內心,才能找到創意的真實內涵,而非不費吹灰之力即得的膚淺表象。另外,誠如知名劇場藝術家賴聲川在《賴聲川的創意學》書中提到,「只有慢慢重新認識自己,才能走向創意之道」。在從事設計創作時,常以創意為傳達呈現的重點,故在尋求創意前,唯有先沉澱下來找到自己、誠實地面對自己,進而發掘瞭解自己,清楚明白自己的能耐與極限,發現與眾不同的潛力及特點,才有找到創意的可能。

――發展自我特色風格
  官教授在演講中亦提出「『藝術』是以人的自由意志追問存在方式的差異意義;而『美』學做為一種方法、動力,則在揭露這些存在方式所潛藏的人性理想」(亦收錄於詹偉雄《美學的經濟》一書推薦序),此言意即:在尋求設計創意的同時,因每個人是獨一無二的,則透過設計(美學)此媒介所展現由內而發的個人創意,也將會是潛藏於每個人心底最獨緻無雙的烏托邦理想,若將諸實現則成為自我的特色風格。
  以近期發展迅速、最流行熱門的「創意市集(Fashion Market)」為例,此獨特群落經營概念由王怡穎《創意市集》一書開始打開知名度,書中引介東倫敦區Spitalfield Market和Portobello Market市集設攤現況。置身老街區、舊建築的市集像是傳統市場加跳蚤市場的綜合體,新興設計師與年輕藝術家的進駐,使當地成為追求個人風格與鮮活氣息的另類時尚流行場所,形成獨特的城市街角文化。在台灣,接近倫敦此特異風格的當數台北誠品敦南店外的擺攤族,每逢週五、週六擺攤開賣的「一卡皮箱秀自己」創意市集中,有不少藝術與設計背景的年輕人販售自製、自創的個性衣飾、精品,生成一股定時定點蝟集的體制外生產與消費互動社群(聯合報,2006/11/05)。此創意市集的衍生,實乃源自個人欲實現自我內發理想的概念,而發展出的自我特色風格商品,這也是將「設計」之於「個人」的關係,具體實際呈現的方式之一(個人部落格亦屬之)。


設計之於生活
  官教授在設計之於生活的子題當中提到,生活中多面向――物品、服務、流程、系統――的品質達成,將是未來生活品質是否提升的幾項指標;而「設計」即是藉由媒介/媒材讓「自我與他人」、「創作者與使用者」、「企業與消費者」等進行對話的過程或結果,進一步應用而使生活各面向的品質得以提升(關係圖整理如下)。

――創造設計體驗
  前段所指的「設計」,不單狹義專指一般所認知的設計行為,更是廣義的泛指各種有形及無形的謀畫計算。而以商業角度觀之,好的設計不再只是給予有形的可視成果,而是轉型為無形的感官體驗;而在生活各面向的品質達成後,生活品質的提升將以個人真實的有感體驗做為量度。《體驗經濟時代》一書中曾提到,「商品是有形的,服務是無形的,而體驗是難忘的。當消費者購買體驗時,他就是在花時間享受企業所提供的一連串身歷其境的體驗」。而在劉維公所著之《風格社會》一書中,更引述德國社會學家葛赫德‧許志(Gerhard Schulze)的觀點,直接點明「體驗」的形成並非主體接收到的,而是被主體創造出來的;而外界的事物必須先被加工(設計)之後才會有美好的體驗產生。由此可知,設計之於生活已超越對設計物的理想欲求,更是設計物帶給人所自行創造出的美好體驗。

――設計美學躋身主流趨勢
  在《30雜誌》第28期(2006/12)的《What's in趨勢專欄》中指出,「美學意識近年在社會、企業及個人間醞釀累積後,2007年將持續蔓延」。奧美市場策略發展與行銷研究總監吳雅媚認為,「從經濟發展的角度來看,國民所得2萬美元以上的先進國家,均會發展出自主的美學經濟。台灣目前的國民所得接近1萬7,000美元,在各項社會條件逐漸成熟下,正大量醞釀擁有美學意識的跨界和複合式人才」(據行政院主計處2006年11月發布之新聞稿,指出每人GNP為1萬6,051美元)。在強調設計體驗的商業趨勢帶動下,設計美學的概念與實踐也逐步在我們生活中竄流。《數位時代雙週》雜誌總編輯詹偉雄更在《美學的經濟》一書中直指,「在這個年代裡,你有高IQ、好EQ,可能還比不上你有吸引人的AQ(Aesthetics Quotient,審美指數)重要」,由此得知,設計美學將會是影響我們生活最密切的話題之一。而在去年底正式招生授課的「學學文創志業」,即是為創造台灣人文美學新社會而設立的學院,今年也將開辦一系列美學和文化創意等的相關課程。官教授亦為學學文創志業的顧問及授課教師之一。


設計之於社會
  官教授在演講中闡述道,「設計即等於文化加上經濟,而文化與經濟正是社會組成的要素」,此演繹清楚地說明設計與社會的相互關係。而科技為台灣重要的生產力之一,是經濟發展的內在要素和主導力量。故官教授在設計之於社會的子題中,提出「人性化的科技應用」概念,即冀望藉由文化與經濟的設計內涵,表現具人性化的應用科技。而實踐大學工設系盧禎慧教授亦提到,「設計的終極目標是人,而非產品;而設計者的任務即是連結人與物品的瞭解,進而創造」,此觀點與前述官教授的看法是相符一致的,皆源於「科技始終來自於人性」的概念。

――回歸事物本質的觀照
  設計的目的是為人所用,在討論設計之於社會前,不妨先將焦距轉向較為切身的人與環境。人之於環境最基本的動作即觀察及檢視,我們習於在人與自我、人與社會、人與自然間的互動中找尋一規則、關係,而在熟習環境後,環境與人的關係即進入一既有模式規則。由設計角度觀之,此習慣並非好的,因習慣易造成我們對環境的忽略與妥協。張岱之在《習慣的力量》一書中亦說到,「我們每天90%的行為都是出自習慣的支配」,可見若我們能跳脫習慣的束縛,即可隨時隨處專注於仔細觀察的行為上,對人、事、物及環境也將增加更多面向的觀照。
  現任日本無印良品諮詢委員的知名平面設計大師原研哉(Kenya Hara)擅於抓住事物本質,並從此理論上架構設計,在其所著之《設計中的設計》一書裡提出Re-design的概念,即回歸事物本質的探索,從原點再重新思考詮釋。此概念正說明留心於對環境的觀察探究,也將對人的本能行為與環境互動有更深入的瞭解。

――好的設計源自一顆體貼的心
  當我們細膩於觀察,重新思索定義環境、設計與人的關係,真切瞭解人的需求並以之發展設計概念,才能創造真正為人所用的設計。官教授在演講的最後,針對經營設計力提出「好的設計需要方法,新的設計需要視野」,且回歸這些目標導向的設計遠見,好的設計是源自一顆體貼的心,將心比心的設計才是足以長久使人感動的關鍵。


參考文獻
 王念綺(2006/12),回歸探索自我價值的年代,30雜誌,第28期,頁129。
 王怡穎(2004),創意市集,台北:田園城市。
 約瑟夫.派恩、詹姆斯.吉爾摩(2003),體驗經濟時代,夏業良、魯煒譯,台北:經濟新潮社。
 原研哉(2005),設計中的設計,黃雅雯譯,台北:龍溪。
 國民所得統計及國內經濟情勢展望(2006/11)【新聞稿】,台北:行政院主計處。
 張岱之(2006),習慣的力量,台北:宇河文化。
 創意市集現象‧台灣熱起來【家庭副刊】(2006/11/05),聯合報,E4版。
 詹偉雄(2005),美學的經濟,台北:風格者。
 劉維公(2006),風格社會,台北:天下雜誌。
 賴聲川(2006),賴聲川的創意學,台北:天下雜誌。

  

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